Videojuegos como Medicina

Excitan, aíslan, promueven la competencia, generan agresividad y ahora también curan. Las videoconsolas llegan a los hospitales y no como entretenimiento de los pacientes, sino para ayudarles en su recuperación. Se usan en la rehabilitación de algunos pacientes parapléjicos, para mejorar la visión en niños con estrabismo, para controlar el Párkinson o como motivación de niños autistas.

La enorme estimulación de reflejos que llega de la mano de los videojuegos se ha convertido en una potente herramienta para mejorar sensiblemente la rehabilitación de pacientes. Son muchos los hospitales que apuestan por el poder curativo de los videojuegos.

Un poder que ayuda a mejorar los movimientos de los pacientes con Parkinson o con parálisis, que corrige los defectos de visión de los niños, que mejora los reflejos de los adultos y que ayuda a los autistas a relacionarse con su entorno.

Dos de cada diez empresas no hacen back-up de sus equipos

Al menos, las compañía sí guardan copia automática, en el 83%, de los casos de los datos de sus servidores.

Mucho tienen que aprender todavía las empresas sobre los problemas que puede generar una caída del sistema y, sobre todo, sobre la no inmunidad de las compañías a los prosaicos problemas de borrado accidental de los datos.

El 19% de las empresas, prácticamente dos de cada diez, no hacen back-up de la información contenida en sus sobremesa y portátiles, según un estudio de Acronis.

Las compañías sí han confirmado ya la tendencia a hacer copia de seguridad de los datos del servidor: el 83% de las empresas lo hace de forma automática, aunque cuando se baja al equipo que los trabajadores tienen más a mano la cosa cambia.

“Con el inmenso daño que puede provocar un período de inactividad en el entorno empresarial actual, es sorprendente que muchas empresas no realicen aún copias de seguridad con regularidad", denuncia David Junca, director general para Europa del Sur de Acronis.

Vistazo a Windows Live Messenger

Los programadores encargados de la próxima versión del famoso cliente de mensajería instantánea de Microsoft han publicado un artículo en el blog oficial del equipo de Windows para hablar de algunas de las características que tendrá el nuevo Windows Live Messenger.

Ya hemos hablado recientemente de la nueva hornada de servicios en Internet de Microsoft. Los llamados Windows Live Wave 4 aparecerán en el mes de junio, y uno de los protagonistas será sin duda la nueva versión de Windows Live Messenger, el cliente de mensajería de Microsoft.

En el articulo indican lo importante que se han vuelto las redes sociales y las opciones adicionales que debe tener la mensajería instantánea, que debe ir más allá para poder compartir imágenes, vídeos y otros ficheros. Además han destacado la relevancia que tendrán los móviles en el nuevo cliente que ganarán un servicio más usable desde estas pequeñas pantallas.

vINQulos

Windows Team Blog

FUENTE :http://www.theinquirer.es/2010/04/29/primer-vistazo-a-windows-live-messenger.html